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NeoGenesis : les Primordiaux — le jeu qui pourrait donner naissance à Dualys

Derrière chaque accessoire que tu retrouves sur GoSilv, il y a une ambition plus grande : construire l'équipement du joueur mobile de demain. C'est exactement ce qui a donné naissance à « NeoGenesis : les Primordiaux » — et, si l'aventure réussit, à Dualys.

Le jeu d'abord, la console ensuite — et seulement si ça marche

La plupart des projets matériels partent de l'objet : on conçoit d'abord la machine, puis on cherche quoi faire tourner dessus. Chez GoSilv, on a choisi l'ordre inverse, et on assume la prudence qui va avec. « NeoGenesis : les Primordiaux » sortira d'abord en application mobile. Ce n'est que si le jeu rencontre vraiment son public qu'on lancera la conception de Dualys, une console dédiée. Pas de promesse de matériel avant d'avoir prouvé que le jeu mérite d'exister.

À quoi ressemblera Dualys, si elle voit le jour

L'ambition à long terme : une console à écran capacitif, pensée pour vivre NeoGenesis autrement que sur un simple écran de téléphone. Rien de plus précis à annoncer pour l'instant — le projet en est encore à l'étape du jeu, et c'est volontaire : mieux vaut avancer par étapes vérifiées que promettre un matériel qui ne verrait jamais le jour.

Où en est le projet aujourd'hui

La feuille de route reste simple et honnête : d'abord le jeu, puis — si le succès est au rendez-vous — le prototype de la console, puis la sortie. On n'a pas de date précise à annoncer, et on préfère ça à une promesse qu'on ne pourrait pas tenir. Ce qui avance, en revanche, c'est la conception du jeu lui-même, brique par brique.

Comment suivre (et soutenir) l'aventure

Le projet se construit avec sa communauté, pas dans un coin fermé. Les packs de soutien donnent accès aux coulisses du développement au fur et à mesure — journal de développement, aperçus en avant-première, et pour les plus impliqués, une vraie place dans la construction de l'univers du jeu.

Questions fréquentes

Dualys, c'est garanti ? Non, et on préfère le dire clairement : la console dépend du succès du jeu. Pas de succès, pas de console — c'est aussi simple que ça.

Faut-il déjà posséder un jeu ou une console pour soutenir le projet ? Non, rien n'existe encore sous forme finale — soutenir le projet aujourd'hui, c'est participer à sa naissance, pas précommander un produit fini.

Curieux d'en savoir plus ou envie de rejoindre l'aventure dès maintenant ? Découvre le projet.

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